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Martin Chauveau


Game & Level Designer

À Propos


Bienvenue sur mon site, je m’appelle Martin Chauveau et j’ai commencé mes études dans le multimédia avant de me lancer dans une de mes plus grandes passions: le jeu vidéo. J’aime expérimenter, découvrir et apprendre au fur et à mesure de mes projets professionnels et personnels. J’aime pouvoir apporter mon aide sur différents points tout au long d’un processus créatif.


Si vous voulez en apprendre d'avantage sur moi et mon travail, je vous invite à parcourir mon portfolio ainsi que mon cv et n'hésitez pas à prendre contact avec moi.

Portfolio


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From the people


From the people est un Party Game jouable de 2 à 4 joueurs réalisé en 48h dans le cadre d'Unijam 2017 sur Unity, Un des joueurs incarne le capitaliste qui contrôle la police, tandis que les autres joueurs incarnent les communistes qui doivent renverser le regime en créant des révoltes.
Sur ce projet j'ai participé au game design et à la réalisation des graphismes.
For the People s'est vu remettre les prix de Meilleure Interprétation du Thème et de Coup de Cœur du Public (ex aequo), ainsi que la Mention Coup de Cœur d'un des membres du Jury.

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FORGOTTEN SWORD


Forgotten Sword est un action-platformer réalisé dans le cadre d'un worshop de cinq jours avec pour thème "hommage aux jeux d'arcade" sur Unity.
Pour respecter ce thème nous avons choisi le pixel-art, mais aussi un niveau de difficulté ardu, similaire à celui que l’on trouvait sur les bornes d’arcade.
Le joueur doit traverser les niveaux en tuant les différents ennemis et en ramassant des clés lui permettant d'ouvrir la porte d'accès au niveau suivant.
Sur ce projet j'ai participé au game design et à la réalisation des graphismes.

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TWAIG


Twaig est un match 3 sortie sur mobile en 2016.
J'ai pu travailler sur ce projet dans le cadre d'un stage à UnlimitedPix, durant lequel j'ai travaillé sur le housing de Twaig, le but était de créer de nombreuses déclinaisons de l'appartement pour permettre aux joueurs de le personnaliser à son envie.

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POLITIQUEMENT CORRECT


Politiquement Correct est un jeu de société réalisé lors d'un workshop de 5 jours avec deux autres collègues de la formation, sur le thème du terrorisme. Après avoir vu le documentaire therapy of shock, nous avons décidé de réorienter notre thème sur la responsabilité des états dans l'appartion du terrorisme.
J'ai participé à la conceptualisation des règles du jeu, ainsi qu'à la réalisation des graphismes des cartes et du plateau de jeu.

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Tower rush


Tower Rush est un niveau que j'ai réalisé sur Unreal Engine, J'ai pu grâce à ce projet, découvrir les bases d'Unreal et créer mon niveau avec les assets graphiques d'Infinity Blade.
Le jeu est un shooter en fps nerveux et dynamique.
J'ai créé ce niveau avec pour thème l'ascension, le but étant d'escalader une tour en ruine avec divers phases de plateformes et de tir.

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DATHAK


Vous incarnez EXE un chevalier né avec un pouvoir spécial qui lui permet de modifier son environnement. Un beau jour un étrange petit personnage très âgé vient vous voir.. Il vous apprend que le Royaume est en péril et que le seul moyen d’éradiquer ce mal est de vous emparé d’un artéfact magique gardé dans un château à la réputation d’être imprenable. Et tout ceci grâce à votre don..

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Run And Learn


Run and Learn est un jeu gratuit sans fin pour Android et Iphone. Run and Learn est un mélange entre un runner et un serious game. Dans ce jeu, le héros devra sauter et courir sur de nombreux obstacles, esquiver et répondre à de nombreuses questions sur la médecine..

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No Pain No Strain


No Pain No Strain est un party game jouable à deux en local. Les joueurs devront escalader différents univers urbains afin de parfaire leur amour pour le sport.

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